アクション

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ゲームレビュー

【デス・ストランディング レビュー】配達がメインの究極のお使いゲーム!

今回は配達がメインという新ジャンルを確立したSIEの名作「デス・ストランディング」をレビューしていきます! プレイする前は「配達するだけのゲーム?」と正直あまり期待していなかったのですが、プレイしていくほどに夢中になってしまい、あっという間...
ゲームコラム

【なぜ人気?】モンスターハンターシリーズの魅力や何が面白いのかを徹底解説!

モンハン熱が戻ってきたことをきっかけに、今回はモンスターハンターシリーズの魅力を紹介していきたいと思います! 筆者は3rd以降全てのモンハンメインシリーズ作品をプレイしてきており、シリーズ累計プレイ時間も2000時間を超えているくらいにはモ...
ゲームコラム

個人的モンスターハンターメインシリーズランキング【3rd以降】

今回は大人気アクションゲームシリーズ「モンスターハンター」のメインシリーズ作品をランキングにしてみました。 あくまで僕個人の主観に基づくものですが、累計2000時間以上プレイしている筆者がそれぞれの作品のレビューも簡単に書いていますので参考...
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ゲームコラム

エルデンリングでおすすめのボタン配置を考えてみた【初心者にも】

今回はフロムソフトウェアの大人気アクションRPG: エルデンリングにおいて自己流でカスタマイズしたおすすめのボタン配置(キーコンフィグ)を紹介します。 同じソウルシリーズの初代ダークソウルのボタン配置との関係性も意識して考えてみました。 最...
ゲームコラム

初代ダークソウルリマスター版でおすすめのボタン配置を考えてみた【初心者にも】

今回はダークソウルリマスターにおいて自己流でカスタマイズしたおすすめのボタン配置を紹介します。 最初にこんなことを言ったら元も子もないですが、デフォルトのボタン配置は理にかなっている良いボタン配置なので、特に初期設定のままで不便を感じていな...
ゲームコラム

レバガチャが嫌いな話

レバガチャはコントローラーを壊す 特にアクションゲームにありがちなんですけど、なにかに拘束された場合などに、プレイヤーキャラを開放するためにレバガチャを要求してくるゲームって結構多いですよね。 個人的に、レバガチャって非常に嫌いです。 常識...
ゲームレビュー

【モンスターハンターライズ: サンブレイク レビュー】派生作品かと思ったらシリーズ最高傑作だった!

今回はモンスターハンターシリーズ最新作「モンスターハンターライズ: サンブレイク」をレビューしていきます。 発売当初は半ライスなんて呼ばれるほどボリュームが少なかったらしいので、もしかしたらあんまり力の入ってない作品なのかな?と正直あまり期...
ゲームコラム

【惜しい】モンハンライズサンブレイクのガンランスで個人的に残念だと思ったこと

フルバレットファイアも良いけれど... これは完全に1ガンランサーとしての好みの問題になるんですけど、もっとこうして欲しいという不満が少しあります。 サンブレイクで新たに追加されたガンランスの鉄蟲糸技「フルバレットファイア」、非常に強力で便...
ゲームレビュー

【タイポマン トロコンレビュー】ゲームで言葉遊びができるインディーゲームらしい意欲作品!

今回は英単語を使ったインディーアクションゲーム「タイポマン」のレビューをしていきます! かなり意欲的なコンセプトで作られた本作ですが、思ったよりも細かい部分まで作り込まれていて、インディーゲームとしてはかなり完成度が高いと思いました。 今回...
ゲームコラム

【地獄】永遠に出ないと思ったツキノハゴロモがついに出た話【モンスターハンターワールドアイスボーン】

ツキノハゴロモという生き物をご存知でしょうか?こやつはモンスターハンターワールドアイスボーンに登場する環境生物の一種で、とにかく出現確率が低いことで有名なんです(でも出る人はあっさり出るらしい)。 この記事を書いている日に、はるかな時を経て...
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